Et sted


Et øje
Virtuelle rum
Tiden
Rummet
Om/kontakt
cases
Hvad er det:

Skabe virtuelle billeder af rum, det er i alt enkelthed ekspertise i at fange et sted i tid, at gengive rummet der opstår omkring øjeblikket når det sker.

Ens for både 3D billederne og still-fotografier med bevægelse, er addere et yderligt lag end blot at være et billede og kan bruges i forskellige sammenhæng, niveauer og kombinationer, til brug på hjemmesider, som billeder eller som online-visuelle-historie-fortælling og online eller som video, (til at blive vist på skærm eller på platforme, som vimeo eller youtube).

• 3D-Billeder: beskrivelse
• Cinamgraph: beskivelse


Hvorfor/ hvad kan det:
Skabe rum, der bruger materialiteten fra analog 35 mm kodak film, med . Materialitet. Går gennem tid kombinere ny teknologi med analoge metoder (ægte, ikke filtre, mærke materialiteten), ser næsten gammelt ud.

Hjemmelighed/ velkendthed.
Vi ser mere, bruger internettet fulde potentiale, som et materiale i sig selv, men i stedet for at lave det så high-tech som muligt, bruger vi teknikken til at få den fysiske verden oversat ind og formidlet.
’Familiebilleder’, de små øjeblikke for betydning. Henvender sig til folk, som bruger internettet (alle), men egentlig ikke er interesseret i digitalisering og teknik.

Fange opmærksomhed, i en tid, hvor folk, har en tålmodighed på omkring 1 sekund og er bombaderet med de vildeste billeder. Slice af tid. Det er et øjeblik, en erindring, ikke en forsøg på at dokumenter en virkelighed.

Simpelhed : ’uden for kontrol’, man kan ikke se hvad man laver, miner det vi kender fra snapshottet uhøjtidelighed kombineret med den komplekse proces der giver skulpturelle rum, fremkalder en fornemmelse af liv


Der skal ikke trykkes play, de kan sættes ind som animeret gif, eller hvis højre kvalitet ønskes som filmklip, som selv kører.


Hvad vil det være godt til:

• Noget der ligger ud over et produkt.
• Formidlingsmæssige sammenhæng.
• Ambienter, stemninger, events.
• Portrætter af steder
• Re-enactsments.